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RAD | Reseña

Han estado cansados de videojuegos donde solo quieren golpear, golpear, golpear y golpear? Sin la necesidad de preocuparse por un avance y el clásico factor RPG, y luego mejorar algunas armas, y después cambiar vehículos… Les ha pasado? Creo que “menos es más” aunque a veces sí nos guste meternos en esos líos, pero para cuando no, estará RAD de Double Fine.

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