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Deadlight: Director’s Cut | Reseña

¿Qué se hace cuando la jugabilidad rebasa a la historia? No, mejor formulo otra pregunta ¿Qué sucede cuando las recompensas superan a la historia y la dejan de lado? ¿Qué pasa si un juego tiene planeado provocarnos algo diferente a lo que en realidad provoca? Diablos, no creí que un juego como Deadlight fuera la respuesta a estas preguntas, que a pesar de parecer extrañas, cobran sentido una vez lo jugamos. Esta es la reseña de Deadlight: Director’s Cut para PlayStation 4. No prometo quitarles las ganas de jugarlo, pero tampoco de alentarlos a hacerlo.

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