Dan Paladin trabajando en Flash

En este video de más o menos 20 minutos, podemos ver la forma en que trabaja Dan Paladin, creador en el área artística de Behemoth Games, quienes hace algunos años crearon Alien Hominid y gozan con la popularidad de Castle Crashers en Xbox Live Arcade.

Da bastante curiosidad la diferencia que existe entre trabajar en una aplicación como Painter o Photoshop contra Flash, donde además debe crearse en función de ser objetos y símbolos (en este caso para el videojuego). Pero al mismo tiempo puede tomarse como ejemplo y alguna clase de tips para la hora de hacer trabajo semejante (un montón de personajes iguales con una diferencia mínima)

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