Video: Unreal Engine 3: Under The Hood

Aparecido en 1998, creado por la compañía Epic Games y escrito en C++, este motor de juego usado para PC y consolas (desde Dramcast hasta la actualidad) ha visto su evolución a la vista de los jugadores; se ha convertido en una herramienta para los diseñadores y artistas y se ha usado en populares títulos como Unreal Tournament, Deus EX, Duke Nukem Forever, Pariah, Bioshock, Borderlands, Gears of War, Mass Effect, Lucha AAA: Héroes del Ring, en la serie de juegos por Tom Clancy´s y más.

Ahora, antes de llegar la cuarta versión de este motor, se muestra la futura implementación que repotenciará el actual Unreal Engine 3 brindando de esta forma una vigencia que perdure incluso para la siguiente generación de consolas (aunque nunca se sabe)

En lo personal me parece demasiado espectacular (pero no imposible), después de todo recordemos los primeros demos donde se mostraban los personajes de Gears of War, un juego que “movió” los gráficos en esta generación y donde se podría decir, comenzó una avalancha de perfeccionamiento en cuanto a lo visual y forma de jugar se refiere. Bueno, ahora solo falta que más juegos tengan mejores historias y una duración mayor de campaña… porque 6 u 8 horas…