Así se vería Bloodborne con el Unreal Engine 4

Simon Barle, artista de Electronic Arts y DICE ha trabajado para recrear el escenario “Hunter’s Dream” del fantástico juego Bloodborne en Unreal Engine 4; un experimento para mostrar el nivel de detalle del motor gráfico por Epic Games, el cual por cierto, lleva 18 años en el mercado de los videojuegos desde su primera versión en el juego de disparos “Unreal”.

Luciendo espectacular, Bloodborne es un título del tipo “Dark Souls” por From Software, diseñado para Playstation 4, y distribuido por Sony Computer Entertainment. Si gustan pueden checar la reseña de este buen título, en este enlace.