El remake de System Shock ahora funciona bajo el Unreal Engine 4

Night Dive Studios anunció que ha cambiado el motor de System Shock de Unity, a Unreal Engine 4, esto para tener un mejor desempeño a la hora de hacer adaptar este remake FPS a las distintas plataformas anunciadas: Playstation 4, Xbox One, PC, Mac y Linux. System Shock cabe mencionar, mantendrá algunos de los elementos originales, como enemigos, ítems, y áreas, sin embargo su gameplay ha sido “modernizado” junto al nivel gráfico; se espera que su lanzamiento sea para el segundo cuarto de 2018, así que aún falta un rato para ver videos más avanzados, así que esperaremos más noticias.