inFamous
inFamous playstation 3

Seis números para mostrar un personaje, su mundo y algo que eventualmente lo llevará a su secuela en el videojuego.

Creo al menos la mayoría de las personas conocen el título para Playstation 3, sin embargo y en pocas palabras se trata de una ciudad “Empire City” que en medio de una gigantesca explosión ha provocado y esparcido el caos por sus calles, la policía no sirve y las bandas criminales se están adueñando de todo, dejando el peso al personaje principal “Cole McGrath” para decidir entre ayudar a los inocentes o adueñarse de todo.

El primer inconveniente (depende quien lo vea) es la narrativa casi exclusiva a los fanáticos o seguidores del videojuego, ya que a lo largo de las seis entregas aparecen personajes, se mencionan eventos y entre demás detalles de elementos aparecidos en el formato original donde apareciera la historia; nuevos lectores deberán investigar un poco, si es que les interesa, sobre el mundo de Cole, sus poderes y villanos, algunos flash back tratan de rellenar huecos en la actitud de los personajes y brindar más sentido a lo que se lee, sin embargo es claro que la intención siempre fue lanzar un producto que sirviera más para juntar el primer y segundo videojuego que para dar una funcionalidad de algo independiente.

Aún así el escritor William Harms (Negative Burn, Impaler) sabe mantener el interés de forma continua mostrando siempre algo nuevo y no lineal por aquellos saltos al pasado para contar de donde vienen los personajes y ayudar entender sobre sus acciones. En general inFamous en sus seis números ayuda mucho para quienes se interesen en conocer más y quizá de esta forma ampliar el número de seguidores del videojuego, aunque en ese aspecto creo es de más ayuda probar el primer inFamous en PS3. Después de todo son diferentes medios, cada uno con los puntos a tomar en cuenta.

El arte por Eric Nguyen (Gigantic, Eternals, Halo: Helljumper, Tales of the Fear Agent) a pesar de algunos comentarios negativos, mantiene una calidad a lo largo de la entrega, cada una de las ilustraciones posee un buen nivel de detalle, con muchos ángulos espectaculares que muestran y enaltecen los varios momentos de acción, algo que de hecho es bastante bueno, si pensamos la cantidad de acción que guarda el juego, en ese aspecto se puede decir que la transición a comic ha sido lograda con justicia y que al menos los fans estarán contentos por ello (bueno, no todos quizá)

En general inFamous es un buen comic de inicio a fin, sus ilustraciones son buenas, sin embargo, pareciera que el enfoque a los gamers (conocedores del juego) es bastante alto aún dejando varias muestras que marcan el pasado de los eventos.

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